Um ein Rollgelenk in der dynamischen Simulation zu definieren ist es nützlich, in den Bauteilen, die sich gegeneinander abrollen jeweils 2 Flächen zu definieren, die sich berühren und als Auswahl für die Ebene bzw. den Zylinder dienen.
Dazu in den entsprechenden Bauteilen einen Kreis bzw. Linie zeichnen und als Fläche extrudieren.
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